23 mars 2015
Troisième séance
Nous débutons aujourd'hui le codage du Mastermind_like. Chaque élève accompli alors la tâche qui lui a été attribué dans l'analyse du projet, à savoir :
- Pour Emma, la conception de l'interface graphique.
-Pour Timothé, la gestion de l'aléatoire et la création de fonctions liées au boutons.
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