Ci-joint, le code du mastermind presque fini (ainsi que les images associées).
Après les vacances de Paques et 'une séance d'ISN supplémentaire, nous avons mis en commun nos deux bouts de code afin que le mastermind prenne forme. Timothé s'est occupé des fonctions Generer_combinaison() et Valider() qui représentent le coeur du programme puisqu'en effet c'est ces fonctions qui permettent d'obtenir une combinaison secrète et de la comparée avec la combinaison entrée par le joueur. Pour ma part, je me suis occupée de l'aspect graphique du jeu (affichage d'une fenêtre, des pions et toutes les actions liées).
Pour terminer le mastermind il ne manque plus qu'une partie permettant de gérer les cas où les pions sont présent dans la combinaison secrète mais ne sont pas bien placés. Le jeu sera alors oppérationnel et nous pourrons alors nous occuper d'optimiser le code ou de rendre le jeu encore plus esthétique.
Code du jeu:
Mastermind
Images du jeu (compressé):
Mastermind