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Projet ISN : Mastermind_like
9 mars 2015

Première séance

Introduction :

Nous débutons notre projet avec une idée relativement précise en tête : réaliser un jeu type Mastermind, mélant déduction et réflexion. Cette idée nous est venue presque spontanément, car un tel projet semble adapté à notre niveau tout en proposant de nombreuses possibilités de personalisation.

Pour rappel, le Mastermind est un jeu de société dont le but est de trouver la combinaison mystère en moins de 10 essais.Il se présente généralement sous la forme de 10 rangées pouvant acceuillir 4 pions de 8 couleurs différentes.

La suite du travail consiste alors à analyser ce projet afin d'évaluer le travail à faire et d'en déterminer précisément les limites !

 

 

 

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Projet ISN : Mastermind_like
  • Projet ISN 2015 : Mastermind_like ! Réalisé par deux élèves de Term S, spécialité ISN, sous codage Python. Objectif : réaliser un jeux de réflexion et déduction type Mastermind en 8 séances.
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